平面设计中的立体

许多人都对Photoshop做出的各种特效很感兴趣,常常在论坛中发帖子问:这个是什么效果?怎么做?其实,当大家看到相应的回答前后,应该仔细思考以下三个问题。
一、这种方法和效果能有其他变化吗?
 效果千变万化,均为设计而服务,无论是让人愉悦或者是让人获取信息,设计都是有目的性的,所以设计中,不能以效果做主导。我要这样的效果,是因为它能达到这样一种目的。举个例子,水晶按钮这种效果主要用来做什么?一般是为了让人机界面有一种清爽、干净的感觉,水晶按钮就可以满足这种需要。学好这个效果后,除了人机界面,还可以在哪里使用呢?这是应该要深入思考的问题。
如果想成长得更快,在学习了一种效果之后应该多思考,改动其中某些参数与步骤,能否得到其他效果?这些效果有何实用性?而不是学了之后,看看似乎懂了,其实只是死记硬背。
还是举水晶按钮的例子,有一天你学会了用图层样式来制作水晶按钮。第二天老板觉得水晶按钮太秀气,想换成金属按钮。怎么办?准备马上去找书?问人?或者直接回答你老板:对不起,我只是学会了水晶按钮,不会做金属按钮。这样显然是非常懒惰的行为。
你应该马上思考:水晶这类透明物体因为表面特别光滑而产生的镜面反射,金属同样也有镜面反射,只不过因为表面粗糙些而导致反光弱些。你在水晶按钮学习的过程中,必然会学到哪些设置能让你的按钮产生立体效果,同样金属按钮必然也需要立体效果,这些步骤都能照搬,或者仅仅需要调节一些小参数。如果不知道这些参数怎么办?自己多动手练习。
二、为什么这样的方法会做出这种效果?
这个问题相信很多人都没有认真想过。再举水晶按钮的例子。以前苹果机没有开发出这种水晶按钮的时候,大家没有想到这样一种晶莹剔透的样式会风行世界。最后当你看到它的时候,惊讶于它的精美,于是想学习并用于自己的作品中。且慢……你学习之前有没有想过,为什么别人会想出这种样式呢?是通过其他例子推出的,或者是观察现实生活而来呢?
三、为什么用这种方法实现这样的效果?
这个问题同样很多人相信也没认真想过。比如你看到有人画了一幅画,为了表现阳光,加了眩光效果上去,于是让人觉得整个画面马上亮了起来。又比如,有人设计了一幅海报,表现足球赛中球星射门的爆发力,他加了一些火的效果,让球星似乎是在火中冲出来的一样。为什么他会想到用这个效果来增加动感?如果是你,用别的效果,比如缩放渐变来产生镜头的速度感行不行?不用红色的火,用蓝色的魔光又如何?
如果能不断思考这三个问题,学习Photoshop或者运用Photoshop就不会迷失方向。有些网友可能把书中的例子做了又做,步骤背得滚瓜烂熟,但要自己独立做出一件作品的话,总是力不从心,不知从哪下手?不知道如何安排已经学到的效果?是全部堆积上去呢,还是仅挑一种,或者是究竟挑哪种?为什么会产生这种情况,就是因为不能举一反三,不能“自己创造效果”,不能去推测别人用了什么技法去实现某种效果。这样下去,只能成为一个工匠,而无法得心应手,成为一个真正的设计者。



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